Sony revela desaceleración en ventas de PlayStation 5 ¿Crisis?
Sony reporta una desaceleración en las ventas de PlayStation 5 durante el último trimestre de 2025, aunque el negocio gaming mantiene ingresos sólidos gracias al software y servicios digitales.
Sony confirmó una desaceleración en el ritmo de ventas de la PlayStation 5 durante el último trimestre de 2025, especialmente en el periodo navideño, una etapa clave para la industria de los videojuegos.
De acuerdo con su informe financiero anual, la compañía japonesa vendió cerca de 8 millones de consolas entre octubre y diciembre, 1.5 millones menos que en el mismo periodo de 2024, lo que representa una caída interanual del 16%.
A pesar de ello, el gigante tecnológico subraya que su división gaming continúa siendo uno de sus pilares financieros.
Con estas cifras, la PlayStation 5 alcanza un acumulado global de 92.2 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento, un desempeño comparable al que tuvo la PlayStation 4 en sus primeros cinco años en el mercado.
Analistas coinciden en que el comportamiento responde más a la madurez natural del ciclo de vida del hardware que a una señal de crisis estructural.
PlayStation 5: impacto de costos y escasez de componentes
Uno de los factores que influyen en el panorama de la PlayStation 5 es el aumento global en los costos de componentes electrónicos, en particular la memoria DRAM y los semiconductores.
La creciente demanda por parte de empresas de inteligencia artificial y centros de datos ha provocado escasez, elevando los precios y presionando los costos de producción.
No obstante, Sony aseguró que cuenta con inventarios suficientes para sostener la fabricación de consolas en el corto plazo y que trabaja con múltiples proveedores para mantener la estabilidad de su cadena de suministro y evitar incrementos abruptos en el precio final para los consumidores.
El software impulsa el ecosistema PlayStation 5
Mientras las ventas de hardware retrocedieron cerca de un 4%, el negocio de software y servicios digitales mostró un crecimiento cercano al 19%.
Durante el trimestre se vendieron 97.2 millones de videojuegos para PS4 y PlayStation 5, frente a los 95.9 millones del año anterior, con un claro dominio del formato digital, que ya representa el 76% de las ventas.
Además, PlayStation Network alcanzó los 132 millones de usuarios activos en 2025, tres millones más que en 2024, fortaleciendo el ecosistema online de la marca.
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PlayStation 5 y el futuro de la marca
Expertos del sector consideran que la PlayStation 5 aún tiene varios años de vigencia.
Analistas como David Gibson, de MST International, estiman que una PlayStation 6 no llegaría antes de 2028, debido al encarecimiento de componentes y a lanzamientos estratégicos como Grand Theft Auto 6, previsto para finales de 2026, que podría impulsar nuevamente la venta de consolas.
En este contexto, Sony apuesta por un modelo centrado en servicios, suscripciones y ventas digitales, una estrategia que le permite amortiguar la desaceleración del hardware y consolidar a la PlayStation 5 como una plataforma clave dentro de una industria cada vez más orientada al contenido y la experiencia online.




