Netflix apuesta por el gaming con un juego de FIFA para la Copa del Mundo 2026
El lanzamiento está programado para coincidir con el inicio del Mundial de 2026, que se celebrará en junio en Estados Unidos, Canadá y México.

Netflix continúa acelerando su estrategia dentro de la industria del gaming con el desarrollo de un videojuego de fútbol en colaboración con la FIFA, pensado para lanzarse rumbo a la Copa Mundial de 2026. El anuncio se realizó el miércoles 17 de diciembre y confirma el interés del gigante del streaming por diversificar sus fuentes de ingresos y atraer nuevas audiencias más allá del consumo tradicional de series y películas.
El nuevo título será desarrollado y publicado por Delphi Interactive, estudio que actualmente trabaja en “007: First Light”, un juego prémium inspirado en el universo de James Bond. Esta alianza marca el primer gran intento de Netflix por entrar de lleno al género deportivo, uno de los más populares y rentables del mercado global de videojuegos, especialmente cuando se vincula a eventos masivos como el Mundial de fútbol.
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El lanzamiento está programado para coincidir con el inicio del Mundial de 2026, que se celebrará en junio en Estados Unidos, Canadá y México. Se trata de uno de los eventos deportivos más vistos del planeta, una ventana estratégica que Netflix busca aprovechar con una propuesta interactiva integrada directamente en su plataforma. Aunque aún no se han revelado detalles sobre la jugabilidad o el modelo de monetización, la participación oficial de la FIFA apunta a un título con licencias reales y elementos del fútbol profesional.
Este movimiento se suma a un contexto más amplio de expansión. Netflix también aparece como la principal candidata para adquirir parte de los activos de Warner Bros Discovery, una operación valuada en 72,000 millones de dólares que incluiría estudios responsables de franquicias como Mortal Kombat, Batman Arkham y Hogwarts Legacy. De concretarse, la compañía daría un salto significativo hacia el desarrollo de videojuegos triple A, reforzando una estrategia que hasta ahora ha combinado títulos casuales, juegos vía televisión y experimentos interactivos con resultados mixtos.





